1) NCSOFT — 메인 스폰서급 초대형 전개
대형 부스(약 300부스급) + 신작 대거 공개로 체험/관람 수요 집중.
- 핵심 포인트: 대형 시연/영상 존, 신작 라인업 기대감
- 왜 줄이 긴가: 메인 스폰서 효과 + 미공개/신규 콘텐츠




엔씨소프트 초대형 체험 및 100% 당첨이벤트 상세보기
2) KRAFTON — Palworld Mobile hands-on & CAFÉ PUBG
신규 타이틀 체험 + 테마형 카페/굿즈/포토존까지 ‘머무는’ 동선으로 혼잡 ↑
- 핵심 포인트: 첫 체험 요소, 카페형 부스(포토·굿즈)
- 왜 줄이 긴가: 체험→휴식→구매까지 체류시간이 길어짐





현장 체험존 및 Palworld 모바일 첫 체험 상세보기
3) Netmarble — 112부스·145대 시연대의 ‘체험 공룡’
시연대 수 자체가 압도적. 신작 다수로 인기작 앞 대기 집중 예상.
- 핵심 포인트: 대규모 플레이 스테이션, 다양한 신작
- 왜 줄이 긴가: 관심작 쏠림 + 체험 기반이라 회전 속도 제한



넷마블 체험존 및 신작5종 상세보기
4) Gravity — 플레이어블 18종(자사 발표) 다양성의 힘
라그나로크 팬덤 + 다장르 시연으로 인기작에 자연스러운 대기 형성.
- 핵심 포인트: 선택지 풍부, 굿즈/포토존 부가 즐길거리
- 왜 줄이 긴가: 팬덤 결집 + 인기작 편중



그래비티 경품시연대 및 굿즈 상세보기
5) WEBZEN — ‘Gate of Gates’ 공개 + 코스프레·스탬프 이벤트
참여형 이벤트로 체류시간 증가 → 줄이 길어지기 쉬움.
- 핵심 포인트: 신작 시연, 현장 이벤트·포토 스팟
- 왜 줄이 긴가: 체험 + 이벤트 대기열이 동시 형성





웹젠 이벤트 및 체험행사 상세보기
